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September 30 宅8天啊原计划十一好好玩玩Bio 5,结果随便玩了两个晚上就爆机了。我对这一代很失望,和上一代比,难度骤降,恐怖感全无,有黑妞在我旁边,恐惧感从何而来? 实况2010也出了个DEMO,360度控球系统在哪里?除了界面更非主流,背景音乐更小众,和上一代有嘛区别,希望今年K社不要出钱收买黑客了,把联网破解吧,反正销量有保证,对不?2009的埃及佬我已经很无语了。。。。FIFA干脆没下,如果认为PC盗版严重利润没有保证,那就请彻底放手,去弄你的主机版吧,白痴EA。 难道还要继续COD4。。。 July 12 关于春哥的100个最棒的事实有时候,脑残也能带给人快乐,不信么哈哈1. 春哥的微笑能治疗艾滋,可惜的是他从来不哭。 6. 春哥曾经从一数到了无穷,两次。 31.春哥曾经跟中国统计局打赌,说能够不用太空服重入大气层。1999年7月19日,赤身的春哥重入了大气层,呼啸着经过了半个地球的上空并达到了30000度的高温。羞愧的国家统计局发言人声称那其实是一颗流星,并欠着春哥一瓶啤酒不给。 46. 冥王星其实是一群侵华日军。他们在抗日战争里被春哥用回旋踢踢在脸上,然后飞进了太空。 51. 春哥每年褪两次皮。 61. 当春哥和一个男人搞的时候,那不是因为他是同性恋,那是因为他把所有的女人都搞完了没得搞了。 66. 如果把春哥一次回旋踢所消耗的能量作为电力储存下来,可以供应整个欧洲使用47分钟。 71. 春哥能一边撒尿,一边很轻松地跑步。 81. 春哥是史上心理素质最好的扑克牌玩家。他赢得了1983年的扑克世界冠军,尽管他手上只拿着一张王,一张开心网的免费停车卡,一张黑桃2,一张方块7,和一张来自于《大富翁》的均富卡。 82. 每逢生日,春哥s都会选择一个幸运小孩,然后把他扔到太阳上去。 91. 如果你Google“春哥被击败”,你只能找到0个结果——这种事情根本不会发生。 April 14 Why French sucks 据路边社消息:这些嘲笑法国人的实话(不是笑话)源自美英,中文版本只是译文,全世界人(包括法国人本身)都熟悉。
“我宁可在我的部队的前方出现一个德国师也不希望在我的部队的后面呆着一个法国师。”---乔治.巴顿将军
问:如何称呼同时举起双手的十万法国人? 答:当然是法国陆军。 问:法国人如何才能战胜英国人? 答:需要在女性的统帅下。(指圣女贞德) 问:为什么法兰西第一帝国几乎所向无敌? 答:因为他们的国王是外国人。(拿破仑是科西嘉人。) 问:怎样才能辨认出一名法国老兵? 答:只要看看他的腋下就行了,他们那里被太阳晒得很健康。 问:为什么在法国有那么多的林荫大道? 答:因为德国人喜欢在树荫下行军, 问:为什么在二战中德国用了三天时间才征服法国? 答:因为当时在下雨。 问:法国人为什么会将自由女神像赠给美国? 答:因为她只有一只胳膊是举起来的。 问:为什么法国人总是能在联合国那里获得很多投票? 答:因为他们总是举双手。 问:为什么法国的战斗机都被命名为“幻影”? 答:因为它们根本就不存在。 问:“马奇诺”在德语中是什么意思? 答:欢迎欢迎,热烈欢迎。 问:为什么我们总说法国外籍兵团是整个法国军队中最正牌的部队? 答:应为它全部是由外国人组成的。 问:谁能跟我说说法国国旗到底是什么样子? 答:就是在一面白旗上涂上两条彩纹。 问:世界上最为简短的书是什么书? 答:是有关法国战争英雄的书。 问:为什么法国人在赢得了1998年世界杯冠军后会欢庆得如此疯狂? 答:因为那是他们第一次在没有外部力量的帮助下赢得的一件东西。噢,对不起,我忘记了齐达内是阿尔及利亚人。 问:为什么法国海军喜欢使用带有透明玻璃船底的战舰? 答:为了能够更好地看清他们的战舰。 问:当德国军队进城时巴黎市长对德军都说了些什么? 答:需要十万张桌子吗,先生们? 问:法国人为什么害怕战争? 答:上帝啊,谁不害怕战争啊,如果一次也没赢的话! 问:如何在马背上阻挡住一支法国军队? 答:只要把旋转木马关了就行了。 问:作为一名法国人的最大好处是什么? 答:你可以在战争打响的时候就投降然后别人会帮你赢得这场战争。 问:如果法国人要专卖掉二战时期的剩余步枪,他们的广告词是什么? 答:“全新,从来没开过火,仅仅被扔到地上一次。” March 22 看了俩儿电影一口气看了俩儿电影,都是反战的,老片儿。 一个是库布里克的全金属外壳,背景是越战,主角是一波刚从训练营出来,随即被派往越南前线的士兵,情节分两部分,开始是描述军训,一帮小伙儿如何被脏话连篇的教官训练成准杀人机器,开赴前线的前一晚,一个平时被教官骂,被战友瞧不起,但是射术精湛的笨胖子射杀了教官,然后吞枪自杀。 后半部分讲述这些新兵在越南的战争生活,就是杀人和被杀,人性都还在,不过战争让人性显得微不足道,战友被躲在某阴暗角落的狙击手击中,你救不救,当然救,那是我的兄弟,一个士兵跑上去又被击中,剩下的人怎么办,即便是冲过去把那俩哥们拖到安全地带,他们也活不了,狙击手不停补枪,敌人在利用人性,引诱我们都上去,逐一杀死,这我们也知道,怎么办,挣扎一会儿,机枪手受不了了,去你大爷的,不就是死吗,老子来了就没想着活着回去,行,大伙都上去了,我们不是动物,与敌人周旋中,接替阵亡前任的新排长不小心暴露在敌人的枪口之下,一枪毙命,我们也摸清了狙击手的方位,但是已经倒下了三个战友,一个战士冷静的说,“we got 3 men down, let’s get the pay-back”,大伙都同意,冲进那座狙击手藏匿的残楼,随着M16的扫射,狙击手倒地,谜底揭晓,是一个扎着马尾辫的越南女孩,还没死,几句鸟语之后,换英语“shoot me”,又挣扎了一会儿,战士们妥协了,给了她一枪。 另一部是锅盖头,背景来到了老布什的海湾战争,导演是谁不知道,只看前面,这就是全金属外壳的现代版,一群新兵,一个爱说粗口的教官,主角和那个笨胖子有点像,但是没那么短命,射击禀赋异常的他当上了狙击手的观察兵,军训毕业后,他们被派往科威特同伊拉克的边境处,他们被告知,这里很危险,萨达姆这个混蛋会使用化学武器对付我们,为了防止毒气侵害,你们要吃药,还要签署一份声明,万一这药的副作用大于医疗效果,你们得放弃起诉美国政府,因为这药还在临床试验,效果如何上帝也不清楚,我日,还有这样的,我们美利坚不是民主至上么,那我不吃行么,不吃?不吃你就等着生一个没某器官的儿子吧,得,为了可持续发展,我吃,我签字,对了,上司还说,这事儿不准对那些该死的战地记者说。 在看不到任何敌人的战场上,战士们继续推进,有一天,上校找来了主角和他的狙击搭档,说,你们俩个混蛋真他妈走运,我这儿有一个狙击手做梦都想干的活,萨达姆的两个高级军官正在某机场某控制塔里溜达,我们的空军有点忙,6点之前过不来,你们如果可以在空军赶来前,干掉那两个肉球。。。两名狙击手兴奋了,他们准时出现在控制塔对面的狙击点,伊拉克军官出现了,一切都准备好了,上面也确认可以开火了,“砰”,枪没响,门响了,某军官进来了,一番对骂之后,主角和他的同伴失去了战争结束之前唯一的一次开枪杀敌的机会,因为空军来了,不需要狙杀了,他们趴在破旧的窗沿上,看着美军飞机投下的炸弹落在控制塔的四周。两人悻悻的回到营地,大伙正在party, 消息传来,战争结束了,伊拉克投降了,他们此行的使命完成了。 小伙子们回到了美国,街上簇拥着迎接他们的人群,他们受到了英雄一般的礼遇,一名穿着越战军服的落魄老兵跳上了巴士,他很兴奋,他想从这些英雄的身上找回曾经的共鸣,但是小伙子们只是苦笑,或者根本是面无表情。主角穿着象征着荣耀的军礼服来到了女朋友的家门口,门开了,一个陌生的男人,女孩跑了过来,把陌生的男人推开,主角保持沉默,修整了一下自己的军容,转身离去。 Fucking war! September 29 Battle of Chernobyl 我比较坚信一个好的游戏绝不是只带给玩家简单的娱乐快感,它应该具备某种让人思考的东西,某种让人有探寻他背后故事的欲望,他应该自成派系,让玩家能够很容易将他同其他游戏区别开来,甚至形成独立的感官概念和世界观,博德之门绝对算是其中之一,在游戏中,你要通过不同的选择去决定你的性格,你同这个虚拟世界里其他NPC的关系,你的善恶,你对世界的认识和感知完全取决于你的选择,或者说是你内心深处的邪恶或良知,你展现的是真实的你,因为你是在游戏,你不需要对自己做过的,说过的负责,你只需要按照内心最原始的欲望行事,如果一个游戏能让你华丽地丢弃现实面具,这个游戏就是鲜活的,它属于你。
现在,我再次看到了一款给我带来这种震撼的游戏,S.T.A.L.K.E.R,故事的背景设立在1986年切尔诺贝利核泄漏事件之后的若干年,那里依旧充满着辐射,还有可怕的变异生物,而作为主角的你则是一个自由的stalker,你的任务就是来探寻这块深藏在人类记忆,但是远离现实生活的世界,当然你不会孤独,还有很多像你一样的人,只是每个人都有自己的企图,我们不能绝对的定义来这儿的人是“善”还是“恶”,因为这里不是现实的世界,现实世界里的道德体系也不再适用,你只忠于自己,用设计者的话来说,它具备超高的自由度,你需要去抉择是去维护我们几千年来已经确立的道德观还是去重新建立一套新的秩序,这让我联想到了意大利那个变态的导演帕索里尼,像索多玛120天这样的电影之所以被列为最高级别的禁片,大量的裸露镜头根本不算什么,如果是因为涉黄就被列为禁片,日本庞大的AV产业又做何解释?真正的原因是它触碰了人类道德的底线,它违背了,重创了人类已经普遍承认的道德体系,它试图去创立一个新的秩序,非主流如何敌的过主流,失败是必然,又联想到我最近翻译时顺便看的一部德国电影叫舞者(DANSEN),一个舞蹈教师爱上了一个有犯罪前科的电工,还是强奸罪,但是这个男人一直在骗她,可她依然爱上了他,女孩的母亲严厉反对女儿同这个人交往,世俗在警告她,指责她,她因此陷入了深深的矛盾,可以肯定的是她爱上了那个有着黑暗过去的男人,但是她不知道能不能爱他,也不知道如何去爱,人是不是真的只有一种模式化的生活规则,人究竟有没有权利去选择自己想要的生活?
游戏的结局也出人意料,原来一直以来,让这么多人冒着失去生命危险踏入切尔诺贝利的是为了传说中的一个意识,传说它可以满足一个人的欲望,当然这不过是个骗局,但是这股意识确实存在,它选择了切尔诺贝利这个因为核辐射而人迹罕至的地方,它试图在这里秘密的控制他人的意识,以达到最终控制世界的目的,最终主角来到这个位于切尔诺贝利4号反应堆巨大石棺内的意识面前,最后的选择也随之而来,要么你加入这股意识,失去肉身,同它融为一体,共同为“理想”而奋斗,或者你去选择金钱,长生不老等,七种选择,七种结局,然而最终只有一个完美的结局,贪婪带来的都只有死亡,这也是我有点失望的地方,原来故事的尽头,那些现实中固定好的道德规则依然存在,无论之前的游戏中你做了什么,你依然被桎梏在潜规则中,要么皈依佛门,要么自取灭亡,即便如此,这款优秀的游戏背后依旧有很多让人思考的地方。
没错,真正优秀的游戏需要一个完美的世界观,stalker做到了,这就够了。
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